三国志·战略版苹果手机版是一款不错的策略类手机游戏,这款游戏拥有五大兵种,玩家可在百万沙盘上随时转向灵活走位,借真实地形环境以及丰富的军事建筑实现全新的战术布局。
游戏特色
1、【兵种克制】
五大兵种,以弱克强。
2、【公平对决】
不卖资源,公平对决
3、【军团对抗】
袍泽与共,志吞山河
4、【灵活行军】
山河可绕,伏军难料
5、【因地制宜】
因地制宜,站前布阵
三国志战略版武将搭配:
武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!
开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。
一、开荒武将
1、五星将
7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避
2、四星将
5统御,关平,输出位置,追击技能,100%,增伤+物封
5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻
3、三星将
3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(超强兵种适应性,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)
要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。
二、开荒备选武将
1、五星将
7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合
7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)
6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧
6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防
5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合
5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定
5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)
5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合
5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕
5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)
2、四星将
5统御,文聘,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀
5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度
5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合
5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次
5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合
4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封
3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次
关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!
三、推荐技能
五星技能(随缘)
一骑当千(吕布)
围魏救赵(太史慈黄忠)
嗔目横矛(张飞)
百骑劫营(甘宁)
万箭齐发(袁绍甄姬)
杯蛇鬼车(田丰于吉)
翻江倒海(孙策许褚)
丢盔卸甲(颜良曹丕)
挫锐(陈群孙坚)
2、四星技能(必备)
强攻(简雍纪灵)
不辱使命(潘璋)
纵兵劫掠(李榷)
手起刀落(文聘)
奋突(关平)
避实击虚(臧霸)
轻勇飞燕(张燕)
后发制人(皇甫嵩)
暗流涌动(张绣)
落凤(张任)
四、阵容搭配
一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):
1、阵容参考
7C+6C
马超(强攻+突击战法)+甘宁(万箭齐发+强攻)
吕布(突击战法+嗔目横矛/强攻/突击战法)+吕蒙(后发制人+万箭齐发/杯蛇鬼车)
6C+6C
甘宁(万箭齐发+强攻)+吕蒙(后发制人+杯蛇鬼车)
6C+4C+3C
张飞(万箭齐发+强攻)+潘凤(纵兵劫掠)+法正(杯蛇鬼车+丢盔卸甲/挫锐/妖术)
5C+5C+3C
孙策(强攻+万箭齐发/不辱使命)+潘凤(纵兵劫掠)+邓艾(杯蛇鬼车+妖术)
2、打地参考
按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地
三级地准备兵力1000-1200
四级地准备兵力3200-3500
五级地准备兵力4500-5000
正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。
更新日志
V1.67 2021年6月17日
【新版本-“军争地利”】
-地形升级:丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形入局,新增暗道捷径
-谋略升级:地形附带特效,进攻路线增加,需多加注意抢夺军事要地
以下为具体更新内容:
【丰富真实地形变量】
依据真实三国地形分布特点,新增丘陵、湿地、荒漠、森林四大地形,并对行军形成不同影响:
-丘陵:行军速度下降
-森林:视野下降
-荒漠:士气消耗加剧
-湿地:承受更多不可回复伤害
【全新兵种技能,增加谋略工具广度】
兵种与地形的互动特技,所有玩家皆可体验
-弓兵:在丘陵上驻守获得指令-伏击,进入隐身状态且能造成控制效果,不受湿地负面效果影响
-骑兵:在荒漠中获得指令-突击,提升行军速度同时,伤害提升;且不受丘陵负面效果影响
-盾兵:不受森林负面效果影响,在湿地时获得指令-盾墙,有概率获得抵御效果
-枪兵:无视荒漠负面效果,在森林驻守时获得指令-列阵,获得减伤效果
【新增同盟建筑,进攻利器】
-新同盟建筑-军阵:每个同盟仅可同时拥有两座军阵,军阵既定范围内,敌军主城九宫图八卦阵效果无效化
【新武将】
魏国-王双、魏国-满宠
【新战法事件】
水淹下邳、定军山之战